November 26th, 2020

Джимми

Четыре схемы отношений на примере компьютерных игр

Понятно, что люди очень разные и т.д., но любопытно, как меняются МАГИСТРАЛЬНЫЕ направления воздействия на современного человека, т.е. Человека Потребляющего.
Вот на примере игр давайте посмотрим.

1) Со времен изобретения компьютерных игр схема их продажи была такой же, как схема продажи лаптей тыщу лет назад: ты мне даёшь деньги, а я тебе - лапти, т.е. игру. Заплатил - бери, пользуйся.

2) Потом возникла другая схема - игра НАПРОКАТ. Т.е. чтобы играть, ты платишь небольшую сумму каждый месяц. Перестал платить - игра становится недоступной. То есть это как бы помесячная АРЕНДА.

3) Затем появился еще один способ отъема денег у населения - ты получаешь игру абсолютно бесплатно, но за реальные деньги можешь купить себе некие бонусы, с которыми играть намного легче. То бишь бесплатно ты долго и уныло тыкаешь драконов ржавым кухонным ножом, но можешь за 500 рублей купить Огненный Меч Вселенской Ярости, с которым процесс станет значительно бодрее.

4) Но больше всего мне нравится - и кроме того, наводит на РАЗМЫШЛЕНИЯ - схема, которую юзают, в частности, создатели игры "Path of Exile". Решил я чуток в неё ПОШПИЛИТЬ, и любопытные вещи выяснил.
Игра красивая, интересная, затягивающая, СТИЛЬНАЯ.
При этом полностью бесплатная.

Да, за реальные рубли и доллары можно купить ОГРОМНОЕ количество украшалок для героя, но они НИКАК не влияют на легкость игры, они просто делают внешний вид вашего персонажа более интересным.

Вот мой Инквизитор-ксвшник, одетый в бесплатные вещи.



Collapse )

* * *

Интересно спроецировать 4 вышеприведенные схемы продажи игр на отношения.
То есть, например, женщина, пытаясь заинтересовать собой мужчину и получить с этого бонусы, действует по одной из четырёх схем:
1) Я стану твоей, если ты мне предложишь какую-то мощную стратегическую и немедленную выгоду (прямая продажа).
2) Я буду твоей до тех пор, пока ты в меня вкладываешься (аренда).
3) Я не продаюсь, но запомни: если ты будешь вкладываться, со мной будет намного легче (формально бесплатная игра с мощными платными бонусами).
4) Я не продаюсь, но я такая классная, что тебе самому захочется в меня вкладываться с удовольствием, даже если для тебя в этом нет никакой выгоды (реально бесплатная игра, которая в кайф обеим сторонам).

Собственно, у мужиков те же схемы поведения, просто они ждут от женщин платы в другой валюте - не в социальных благах, а в любви и заботе.

* * *

ps
Ну и говоря о "Path of Exile", нельзя конечно не показать дерево пассивных умений тем, кто его не видел.
1372 умения; капец.
https://ic.pics.livejournal.com/andeadd/1020513/2139754/2139754_900.jpg
ЩЕДРОСТЬ - ключевое слово для этой игры. Щедрость вообще очень правильная вещь; в контексте "Path of Exile" очень интересно об этом подумать.