?

Log in

No account? Create an account

Заходите

не стесняйтесь

Entries by category: игры

Варкрафт и Кризис среднего возраста
Джимми
andeadd
Ну и чтобы завершить Варкрафт-триптих.

Я играю в Варкрафт примерно с 30 лет.
И до того, как ГРЯНУЛ кризис среднего возраста, вообще не задумывался над внешним видом своего персонажа.
Мой хант-бистмастер всегда выглядел плюс-минус так:

Скромненько, неброско. Аналог такой одежды в реале - тренировочные штаны и растянутый свитер.

И для выполнения особо сложных квестов я приглашал в пати кого придется, например, таких вот справных девушек:

- Матрёна, иди помоги СЛОНА убить.
- Хорошо. Оружие я брать не буду, я его чисто КУЛАКОМ.

Но когда мне стукнуло 37, всё изменилось.

Read more...Collapse )

Warcraft III: Reforged
Джимми
andeadd
Кто из моих ровесников в своё время не рубился в Варкрафт III, лучшую стратегию всех времен и народов (не считая C&C: Generals)?
Все рубились, чо уж.
До сих пор помню, как в 2002 на ВДНХ (тогда там еще был один большой рынок) купил ЛИЦЕНЗИОННЫЙ бокс с диском и КНИЖЕЧКОЙ внутри, прилетел домой, установил игру и впервые услышал волшебное "Чего надо, хозяин?" и "Жизнь за Нер'Зула".

17 лет игра жила себе и горя не знала, но в этом году Близзарды решили ОБНОВИТЬ тамошнюю графику.
Вчера погонял чуток бету и имею сказать, что получилось... спорно.

Нет, детализация конечно невероятная.
Вот так выглядит теперь Мастер Клинка, который раньше состоял из десятка полигонов:



так - Вождь Минотавров; охренеть:



а это соответственно знахарь, охотник за головами и бугай.
Read more...Collapse )

"World of warcraft: Shadowlands" - отказ женщины от логоса
Джимми
andeadd
Вчера было анонсировано новое дополнение к игре "World of Warcraft".
Соответствующий ролик произвёл на тех, кто в теме, ОШЕЛОМЛЯЮЩЕЕ впечатление. И, самое интересное, что они и сами не понимают, ПОЧЕМУ.



А я сейчас объясню.

Дело в том, что ролик резонирует с КЛЮЧЕВОЙ проблемой современности - крушением мужского диурнического логоса.
Очень рекомендую перечитать вот этот пост, чтобы понимать, что вообще сейчас происходит с человечеством (и с нами в т.ч.) на уровне МИРОВОЗЗРЕНИЯ: https://andeadd.livejournal.com/1347992.html

Если в двух словах, многотысячелетняя история мужского (агрессивного, жесткого, иерархического) логоса завершается.
Что будет ПОСЛЕ него - вопрос.
Есть два мнения: либо женщины попытаются родить СВОЙ логос, либо они откажутся от этого, и мир погрузится в царство смерти, сна, вечной тьмы.

Ролик именно об этом.

Read more...Collapse )

Игромир / Комик-кон 2019
Джимми
andeadd
Съездил на самое главное ежегодное мероприятие для всех гиков, фриков и игроманов - "Игромир / Комик-кон".
Всяких подробных ОТЧЁТОВ оттуда скоро появятся сотни и тысячи, поэтому просто пара замечаний о наболевшем.



Read more...Collapse )
То, что цивилизация на определенном этапе себя этого лишила, - по-видимому, большая ошибка.

Семь миллиардов мюнхгаузенов
Джимми
andeadd
Лакан считал, что психика человека состоит из трёх слоёв, трёх частей, трёх сфер – «реального», «воображаемого» и «символического».
Он представлял их как Кольца Борромео. То бишь, кольца, сцепленные так, что если вытащить любое из них, остальные два тоже разъединятся. Под такой конструкцией Лакан, понятное дело, имел в виду, что ни одну из сфер нельзя ИЗЪЯТЬ из бытия человека без фатальных последствий для психики.



Легко объяснить лакановскую схему на примере шахмат.

Сфера реального в случае с шахматами – это то, что игрокам иногда хочется есть, пить и пользоваться туалетом. Если они этого не будут делать, им станет нехорошо и в итоге они умрут от обезвоживания и истощения. Это область реального, так как организм любого человека неизбежно умрет от длительного голода вне зависимости от того, каковы психические представления человека о происходящем. Также реальное может ворваться в шахматную партию, если, например, в помещение, где проходит турнир, въедет грузовик и расплющит игроков, доску и фигуры в кашу. Каша тоже получится абсолютно вне зависимости от психических представлений игроков о происходящем.

Сфера символического – это шахматные правила. Каждая фигура ходит по своим особым законам. По своим особым законам фигуры едят или блокируют друг друга. Все игровые комбинации, все «взаимоотношения» фигур, все перспективы развития той или иной партии определены правилами. Какими бы талантливыми ни были шахматисты, они не могут вырваться из области правил. Даже самая гениальная и неожиданная комбинация формируется и реализуется в рамках шахматных законов.

Read more...Collapse )

Как тут не вспомнить Пелевина, который писал о том, что человечество - это семь миллиардов баронов мюнхгаузенов, которые крест-накрест держат друг друга за яйца. Например, ни одному отдельному человеку айфон не нужен, но крест-накрест-яйцевая схема парадоксальным и удивительным образом делает его нужным сразу всем.
Сечёте?

"The Elder Scrolls: Blades"
Джимми
andeadd
Буквально два слова.
Все мы в курсе, что лучшая игра всех времен и народов - это "Морровинд".
Вселенная "The Elder Scrolls" жила и ДО него и ПОСЛЕ, но ПИКОМ её развития стал именно Морр.

И вот сейчас открыт ранний доступ к новой мобильной игрушке "The Elder Scrolls: Blades". Типа "Морровинд для смартфонов".


На самом деле играть в это на смартфоне, понятное дело, невозможно - слишком маленький экран, корректно управлять персонажем не получится при всём желании. А на планшете вполне терпимо.

Первые часы конечно очень милые, ибо ностальгия. Музыка. Шрифтики. Рожи вот эти вот специфические.
Ну вы понимаете.


Генерация персонажа, опять же, - отдельное удовольствие.
В Морре я был всеми, кроме аргонианина. Так что вот - шанс исправить упущение.
Read more...Collapse )
Tags:

Шахматы Фишера
Джимми
andeadd
Практически все мы можем кое-как двигать фигуры по 64-клеточной доске. Но мало кто знает, что во всём цивилизованном мире в последние 30 лет обычные шахматы уже не катят. Все играют в т.н. Шахматы Фишера.

Фишеровские шахматы веселее и интереснее обычных по одной простой причине: за те 1500 лет, которые обычные шахматы существуют, шибко умные лобастые очкарики сначала сами, а потом и при помощи компьютера вдоль и поперек исследовали ВСЕ возможные дебюты шахматных партий, на много ходов вперед.

В результате, как говорил гроссмейстер Марк Тайманов, "игра в наше время начинается только с 26-го хода".
Т.е. первые 25 ходов продвинутые игроки делают строго в соответствии с УЧЕБНИКАМИ. Соответственно, это тоска зелёная, нет никакого творчества, никакой непредсказуемости.
Такое положение дел убивает полет мысли и превращает игру в унылое состязание "кто лучше вызубрил книжку дебютов".

Поэтому самый одиозный, экспрессивный и импульсивный шахматист всех времен и народов Бобби Фишер в 1996 году предложил нововведение, которое вновь сделало шахматы по-настоящему творческой игрой. Нововведение несложное и заключается в следующем: в исходной позиции пешки стоят как обычно, а фигуры расставляются РАНДОМНО.

Например вот так:


В итоге получается 960 возможных вариантов исходной расстановки фигур, поэтому "Шахматы Фишера" ещё называют "Шахматы-960".
Благодаря рандомной исходной диспозиции и невозможности рокировки часто получаются весьма ДИКИЕ сюжеты, вот например, только что у меня с компом:


В общем, "Шахматы-960" популярны среди людей, которые играют ради фана, а не задрачиваются как сумасшедшие.
Попробовать, КАК ЭТО, бесплатно и без смс можно например вот здесь: https://chess-samara.ru/play/

Сека (русский покер)
Джимми
andeadd
"...производственный процесс выглядел следующим образом: с утра мы садились и играли в сику, на деньги (вы умеете играть в сику?). Потом вставали, разматывали барабан с кабелем, и кабель укладывали под землю. А потом - известное дело: садились, и каждый по-своему убивал свой досуг, ведь все-таки у каждого своя мечта и свой темперамент. Один - вермут пил, другой, кто попроще, - одеколон "свежесть", а кто с претензией - пил коньяк...
А потом - что же? - потом опять садились играть в сику, на деньги. Так и ложились спать, не доиграв. Рано утром уже будили друг друга: "Леха! Вставай в сику играть!" "Стасик, вставай доигрывать вчерашнюю сику!"
Вставали, доигрывали."

Венедикт Ерофеев, "Москва - Петушки"

* * *

"Сека" (она же "сика") - ранее очень популярная в нашей стране карточная игра на деньги.


Секу называют "упрощенным (а также русским или московским) покером". Раньше я частенько в неё играл, и найти партнёра было несложно, но нынче она совсем забыта. Все пристрастились к покеру и преферансу, а свои отечественные игры, которые имеют не менее богатую и давнюю историю, нынешней молодёжи пофиг.
Считаю, это несправедливо.

Поэтому сформулирую максимально сжато и понятно правила секи. Надеюсь, кому-нить когда-нибудь это пригодится.
Сразу скажу, это те правила, которые я усвоил от ЖИВЫХ и ОПЫТНЫХ мастеров, которые играли в секу десятки лет в самых разных КОЛЛЕКТИВАХ. Они ТОЧНО знали как играть.

Сегодня в интернете можно найти совершенно ФАНТАСТИЧЕСКИ искаженные правила, которые не имеют с реальностью ничего общего. Видимо, их писали накуренные метросексуалы-хипстеры, у которых в башке сека перепуталась с импортными играми.

Итак, вот РЕАЛЬНЫЕ правила, предельно ясно и доходчиво.


* * *

Read more...Collapse )

* * *

ps.
Кроме ерофеевского "Москва - Петушки" сабж упоминается:
в песне "Банка" группы "Сектор Газа"
("...Но меди у нас много - нынче в секу повезло,
Одна у нас тревога - сунуть банку за окно"
)

и в песне "Жесть" группы "Кровосток"
("...Перемещаться без белья плацкартами – жесть,
Играть в буру и сику самодельными картами – жесть"
).

Винни Пух и же же же
Джимми
andeadd


Интереснейший пост для любознательных жж-юзеров:
https://mozgosteb.livejournal.com/98057.html

Если LJmedia его не заметит (как в своё время не заметило созданный Сашей mozgosteb первый в истории полноценный КВЕСТ на платформе жж - http://mozgosteb.livejournal.com/49277.html), то я уже даже и не знаю.

Стримерши в СССР
Джимми
andeadd
Среди молодёжи сейчас самая популярная тема - СТРИМЕРШИ.
Стримерши - это такие симпатичные девки, которые играют в различные игры типа "Варкрафта", "Доты" и "Контр-Страйка" и ТРАНСЛИРУЮТ свою игру в реальном времени в интернет.

Любой желающий может подключиться к игре в качестве наблюдателя и смотреть, как красивая деваха побеждает своими гномами злых орков и при этом нервничает и матерится.

А за 15 рублей можно ей написать какую-нибудь гадость, и она в ответ обложит бананами не орка в игре, а лично ТЕБЯ.

Выглядит это грязно и безнравственно (нопремер: https://www.youtube.com/watch?v=mxbeXdcl1aA; но я бы не советовал это смотреть).


Но многим нравится. В итоге этим стримершам сотни тысяч парней ежедневно шлют по 15 рублей (ну а кто-то - и побольше), и вот, например, та стримерша, которая на скрине вверху, заработала уже десятки миллионов!

У меня это в голове не укладывается.

Вот когда читаешь в книжках или видишь в фильмах какие-то моменты типа "У этого господина особый вкус... Он любит смотреть на то, как бык сношается с карликом..." - думаешь: "Капец! просто невероятно, что такие извращенцы бывают".

Но в случае со стримершами-то ситуация вообще безумная: люди смотрят на то, как одетая (!) девка играет в дурацкую стрелялку (!!) и при этом матерится (!!!), да ещё и доплачивают, чтобы она обматерила лично их (!!!!).

По сравнению с этим извращение с карликами ГОРАЗДО ближе к нормальному, естественному сексуальному удовольствию.

* * *

Но вот, с другой стороны, сейчас подумал - может быть, моё неприятие связано просто с тем, что мне противны сами эти малолетние девчонки-стримерши, сами современные игры и сама откровенная матерщина? А непосредственно СХЕМА может быть не так уж и плоха?

Вот если представить внутри этой схемы тех женщин и те игры, которые были популярны в моей юности? Например, Валентину Толкунову и шашки. Как бы я воспринял, что Толкунова увлеченно играет в шашки и ругается (естественно, не матом, а НЕЖНО, по-народному, как было принято в те далёкие годы)? Примерно так:

Read more...Collapse )